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由于老少皆宜的题材、可爱的Q版画风以及被简化

2018-01-18 15:41 来源:未知

  “藏经阁”是手游龙虎豹编辑部商议决定尝试开设的试验性新栏目,每期将聚焦于一个过去的经典游戏,探讨其诞生、开拓及发展,并由此辐射开来,旨在挖掘过去经典对今时游戏产品设计之影响和指导意义。

  最近,网易推出的《大富翁9》开始内测,该游戏将龙虎豹又拉入了童年的回忆之中。游戏的好坏先不予置评,本期,我们就只聊聊在过去老少皆知的“大富翁”类游戏。

  提及“大富翁”,国内的玩家一定会想到大宇、姚壮宪与他们的“大富翁”系列游戏,但在本文中,龙虎豹并不想旧调重弹,事实上,除了经典的“大富翁”系列游戏,这一特殊游戏原型所衍生出“大富翁文化”也值得我们探究。

  由于老少皆宜的题材、可爱的Q版画风以及被简化的规则等等原因,大宇系“大富翁”系列游戏更加贴近普通大众,使得该系列游戏能够得到广泛的传播,以至于一提到“大富翁”,有的玩家还会误以为,这类游戏是大宇所研发。然而,当我们把眼光从最耀眼的“大富翁”系列身上移开时会发现,在1993年至2001年这个阶段,仍然诞生出了不少以“大富翁”为原型的佳作。

  之所以能确定是1993年以后,是因为在这个时间点,一款具有代表性的游戏被推出,而后出现的“大富翁like”游戏,都是基于这款游戏的架构进行改造的,这款游戏就是《大富翁2》。

  略显遗憾的是,即使是业内多年玩龄的骨灰级玩家,也鲜有真正玩过“大富翁”开山作品的人,《大富翁2》在前作的基础上进行了改进,神仙、卡牌等系统都成为后来同类游戏原型的模范,也是继这款产品之后,开始涌现出一款款不错的同类电子游戏。

  1994年由光普资讯推出的《富甲天下》将题材锁定在了国内玩家最熟知的“三国”上,成为《大富翁2》推出后的两年内最为出名的同类型作品,相信很多读者也比较熟悉。

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