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与我们目前在市面上见到的作品有着一定的区别

2018-01-27 18:50 来源:未知

  G胖治下的Valve从来都不缺乏惊喜,当你意味它续作无望,马上就会有各种“临时工”的留下蛛丝马迹,而一旦你对于它的作品产生了兴趣,那么下一秒的操作很可能会让你目瞪口呆!就比如说去年TI7上放出的大招,你以为是《Dota3》?其实只是《Dota》系列的衍生作《Artifact》,并且还是款卡牌游戏,而咱们今天的主角,正是这位“仁兄”。

  近日,这款沉寂多时的游戏有了新的爆料,知名电竞战队VP在其官网上公布了本作的一些细节内容,也让此前对其一脸懵逼的吃瓜玩家们对游戏有了更多的理解,下面不妨让我们一起来看看。

  首先,根据VP战队经理Roman Dvoryankin的说法,《Artifact》作为一款以“卡牌”为载体的游戏,与我们目前在市面上见到的作品有着一定的区别。首先《Artifact》将会是一个在地图上进行的游戏,场景中有三条我们熟悉的兵线,你可以在其中控制五名英雄,游戏的每一个回合都会出现小兵。不过这个所谓的“回合制”与《炉石传说》等作品有所不同,它更加动态,我们需要时刻关注三条兵线上的一举一动。其次,作为Dota的核心,游戏中也同样存在着英雄的设定,玩家在对局中可以控制5名英雄,这些英雄都拥有其在DOTA2中的技能,使用技能卡来触发。另外,部分卡牌甚至还可以改变地图的地形状况,而这一状况又可以通过英雄技能实现,比如牛头放个沟壑就能达到以上的效果。当然,符合卡牌游戏的“基本法”,英雄是需要通过开包获得的,我仿佛又看到了“老实敦厚”的G胖在对着我高喊:“年轻人,这可是一款免费的游戏哦!”

  那么,这样一款游戏是否能够令Dotaer满意呢?很遗憾,就目前的情况来看,有点难度。用现在比较流行的一句话来说,那就是从这款游戏诞生之日其,它就开始遭到了玩家的疯狂diss。甚至有人在《Artifact》的油管视频页面下以各种各样的骚操作疯狂输出,更有玩家表示,表示V社让他十分伤心失望,用Steam30%的盈利却做出了一个该死的卡牌游戏,并且觉得这游戏肯定会很垃圾,这就像你爹在你生日当天喝多了,揍了你妈一顿,还给你生日蛋糕上拉了一坨热翔,哀莫大于心死。(emmmmmmmmmmmmm)

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